Bien, bien.
Comenzamos el año y es hora de hacer una renovación, este blog ha estado muy abandonado y principalmente es por el hecho de que en los últimos meses del año han pasado varias cosas que si bien no son impedimento para escribir si un distractor para no hacerlo con regularidad, pero ahora que ya estoy en un momento semi- estable creo que es un buen momento para retomar lo que había estado abandonado por tanto tiempo.
Ok empecemos con el desarrollo del título de este post.
Hace unos días baje para el WII el juego Castlevania: the Adventure Rebirth que es para Konami algo así una forma de homenajear a los clásicos y de paso echarse unos cuantos miles de dólares a la bolsa tal como lo hizo hace algunos meses con Contra, bueno como sea, el juego es un remake de uno de los juego de Castlevania de antes de Symphony of the nigth (o de Metroidvania como muchos le descimos). Un juego lineal y side-scroller, sin puntos de experiencias, ni upgrades de armas principal o inventario y lo más importante sin poder guardar el progreso de tu juego.
Asi es, si quieres acabar el juego te lo tienes que acabar en una sentada y si apagas la consola o te sales del juego, hay que empezar de nuevo, como en los viejos juegos, la verdad yo trate de hacerlo pero no pude, a pesar de que solo son 6 mundos , no pude terminarlo, y es principalmente a que ya estamos acustumbrados a salvar el juego para luego volver y continuar donde nos quedamos.
A todo esto no estoy en contra de salvar avances en los juego actuales principalmente porque son muy largos para llegar al final y seria virtual mente imposible acabar uno en un día de un jalón, y también hay que recalcar que el tiempo libre del cual disponemos en estos días es muy limitado.
Pero la verdad, ¿Qué tan enganchados al bendito “sabe point”?, ¿podrían aventarse un juego de la vieja escuela en una sola sesión como muchos lo hacíamos en el NES o incluso en el SNES?
Espero su retroalimentación para los que se acuerden de este pobre y olvidado blog al cual trato de revivir jajajajajajaj
Saluuuud
Alfo
Tags: Castlevania, save, videogames, videojuegos, wii



January 14th, 2010 at 12:32 pm
Amigo alfie, me gusta el nuevo look, neta me soprendi cuando entre.
Por otro lado yo creo que todo esto se debe al factor tiempo, de morros podiamos pasarnos todo el dia pegados a la consola y no habia pedo…ahorita NOMAS NEL, en que el trabajo, los compromisos sociales y la dulce y agitada vida de ADULTO (los adultos apestan) pues ya no nos queda de otra mas que recurrir al bendito save point.
January 15th, 2010 at 9:20 pm
Muy buen cambio de mood alfie. me gusta que no tengas miedo a usar colores tan gays… el resultado es bueno!
Del save point, tambien muchos juegos eran mucho mas cortos, ahora, en zelda si se podia salvar en Nes. Creo que dependia de lo complicado o duracion del mismo, y creo que ahora el publico es mucho mas complejo que por aquellas fechas, en los primeros dias de los videojuegos plasmar la idea era lo importante, ahora exigimos fundamentos… y ademas tenemos un catalogo demasiado grande para comparar.
Los dias de los juegos sencillos y baratos han pasado. Al menos como foco principal de la industria.
Y coincido con DS. Ser “adulto” stinks.
January 18th, 2010 at 11:10 pm
Alfie, definitivamente se te nota nostalgia por una LAN PARTY old style como la del otro dia, para poder jugar y jugar….
Sobre el blog, me latio el cambio, aunque despues de llegar de la chamba, 10 horas pegado al monitor, los colores son algo.. castrosos para los ojos, te lo digo en buena onda, ya sabes, critica constructiva y toda esa basura