Solo salvo y luego continuo…

Author: Alfo  |  Category: Videojuego, geekencias, wii

Bien,  bien.

Comenzamos el año  y es hora de hacer una renovación, este  blog  ha estado muy abandonado y principalmente es por  el hecho de que  en los  últimos meses del año han pasado varias cosas  que  si bien no  son impedimento  para escribir  si un  distractor para no hacerlo con regularidad, pero ahora  que  ya estoy  en un momento semi- estable  creo que es un buen momento para retomar lo que había estado abandonado por tanto tiempo.
Ok empecemos con el desarrollo del título de este post.

Hace unos días  baje  para el WII el juego Castlevania: the Adventure Rebirth que es  para Konami  algo así una forma de  homenajear  a los clásicos  y de paso echarse  unos cuantos miles de dólares a la bolsa  tal como  lo hizo hace algunos  meses con  Contra, bueno como sea, el juego es un remake de  uno de los juego de  Castlevania de antes de Symphony of the nigth  (o de Metroidvania como muchos le descimos).  Un juego lineal  y side-scroller,  sin puntos de experiencias, ni upgrades de armas principal o inventario y lo más importante  sin  poder guardar el progreso de tu juego.

Asi es, si quieres   acabar el juego te lo tienes que acabar  en una sentada  y si apagas la consola  o te sales del juego, hay que empezar de nuevo, como en los viejos juegos, la verdad yo trate  de  hacerlo pero  no pude, a pesar de que  solo son 6 mundos ,  no pude  terminarlo, y es principalmente  a que  ya estamos  acustumbrados a salvar el juego para luego volver y continuar donde nos quedamos.

A todo esto no estoy en contra de salvar avances en los juego actuales principalmente porque  son muy largos   para llegar al final  y seria virtual mente  imposible acabar uno en un  día de un jalón, y también hay que recalcar que  el tiempo libre del cual disponemos en estos días es muy limitado.
Pero la verdad, ¿Qué tan enganchados  al bendito “sabe point”?, ¿podrían aventarse  un  juego  de la vieja escuela  en una sola sesión  como muchos lo hacíamos  en el  NES  o incluso en el SNES?

Espero su  retroalimentación para los que se acuerden de este pobre y olvidado blog al  cual trato de revivir jajajajajajaj

Saluuuud

Alfo

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3 Responses to “Solo salvo y luego continuo…”

  1. D.Schneider Says:

    Amigo alfie, me gusta el nuevo look, neta me soprendi cuando entre.
    Por otro lado yo creo que todo esto se debe al factor tiempo, de morros podiamos pasarnos todo el dia pegados a la consola y no habia pedo…ahorita NOMAS NEL, en que el trabajo, los compromisos sociales y la dulce y agitada vida de ADULTO (los adultos apestan) pues ya no nos queda de otra mas que recurrir al bendito save point.

  2. VARONrojo Says:

    Muy buen cambio de mood alfie. me gusta que no tengas miedo a usar colores tan gays… el resultado es bueno!

    Del save point, tambien muchos juegos eran mucho mas cortos, ahora, en zelda si se podia salvar en Nes. Creo que dependia de lo complicado o duracion del mismo, y creo que ahora el publico es mucho mas complejo que por aquellas fechas, en los primeros dias de los videojuegos plasmar la idea era lo importante, ahora exigimos fundamentos… y ademas tenemos un catalogo demasiado grande para comparar.
    Los dias de los juegos sencillos y baratos han pasado. Al menos como foco principal de la industria.

    Y coincido con DS. Ser “adulto” stinks.

  3. gacler Says:

    Alfie, definitivamente se te nota nostalgia por una LAN PARTY old style como la del otro dia, para poder jugar y jugar….

    Sobre el blog, me latio el cambio, aunque despues de llegar de la chamba, 10 horas pegado al monitor, los colores son algo.. castrosos para los ojos, te lo digo en buena onda, ya sabes, critica constructiva y toda esa basura :P

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