Solo salvo y luego continuo…

Author: Alfo  |  Category: Videojuego, geekencias, wii

Bien,  bien.

Comenzamos el año  y es hora de hacer una renovación, este  blog  ha estado muy abandonado y principalmente es por  el hecho de que  en los  últimos meses del año han pasado varias cosas  que  si bien no  son impedimento  para escribir  si un  distractor para no hacerlo con regularidad, pero ahora  que  ya estoy  en un momento semi- estable  creo que es un buen momento para retomar lo que había estado abandonado por tanto tiempo.
Ok empecemos con el desarrollo del título de este post.

Hace unos días  baje  para el WII el juego Castlevania: the Adventure Rebirth que es  para Konami  algo así una forma de  homenajear  a los clásicos  y de paso echarse  unos cuantos miles de dólares a la bolsa  tal como  lo hizo hace algunos  meses con  Contra, bueno como sea, el juego es un remake de  uno de los juego de  Castlevania de antes de Symphony of the nigth  (o de Metroidvania como muchos le descimos).  Un juego lineal  y side-scroller,  sin puntos de experiencias, ni upgrades de armas principal o inventario y lo más importante  sin  poder guardar el progreso de tu juego.

Asi es, si quieres   acabar el juego te lo tienes que acabar  en una sentada  y si apagas la consola  o te sales del juego, hay que empezar de nuevo, como en los viejos juegos, la verdad yo trate  de  hacerlo pero  no pude, a pesar de que  solo son 6 mundos ,  no pude  terminarlo, y es principalmente  a que  ya estamos  acustumbrados a salvar el juego para luego volver y continuar donde nos quedamos.

A todo esto no estoy en contra de salvar avances en los juego actuales principalmente porque  son muy largos   para llegar al final  y seria virtual mente  imposible acabar uno en un  día de un jalón, y también hay que recalcar que  el tiempo libre del cual disponemos en estos días es muy limitado.
Pero la verdad, ¿Qué tan enganchados  al bendito “sabe point”?, ¿podrían aventarse  un  juego  de la vieja escuela  en una sola sesión  como muchos lo hacíamos  en el  NES  o incluso en el SNES?

Espero su  retroalimentación para los que se acuerden de este pobre y olvidado blog al  cual trato de revivir jajajajajajaj

Saluuuud

Alfo

Mortal Kombat VS DC Universe

Author: Alfo  |  Category: 360, videojuegos

Que onda a todos  aquí andamos otra vez después de un pequeño descanso por las fiestas navideñas.

Pues bien estos tiempos por lo general se utilizan para reflexionar de lo bueno  y lo malo, así que  yo también hago un pequeño balance de lo pasado.

Un día estaba jugando 360 cuando me hermano me pregunto que si ya había jugado el nuevo juego de MK vs DC universe, era un juego  que me daba curiosidad por jugarlo porque  si bien este cross-over se oye ridículo (como un mal chiste de Capcom vs Marvel) además del hecho de que después del MK 2 la franquicia cayo espantosamente, en las paginas especializadas de videojuegos le daban bueno reviews, así que decidí hacerme mi propio criterio y jugarlo.
Pues bien el juego en si está bien hecho lo gráficos, música, detalles muy bien cuidados sorprendentemente tomando en cuenta los antecesores de este juego que se consideran espantosos, uno de mis quejas es la pésima traducción ya que es una especie de castellano pocho por ejemplo a the Joker le dicen El Comodín pero cuando gana aparecer un letrero que dice “El Comodín Win”

Warning SPOILER AHEAD!!!!

Como buen juego de peleas nuevo uno solo se dedica a dar un chingo de botonasos y moler el control para que con suerte le atines a la combinación que dará como resultado un poder, y los Fatalities ni soñarlos ya que  es una convicción muy compleja pues es solo una oportunidad para hacerlos esto me lleno la de curiosidad de cómo los habrán hecho… digo si esta mejor  estoy seguro que han de estar igual de sangrientos que los del MK 2… error los fatalities dejan mucho que desear digo en los otros MKs eran un despliegue de sangre por todos lados, cosa que no pasa en estos no solo se limitan a matar al enemigo con técnicas an simples que bien pueden ser un poder mas.

Aquí les dejo una comparación de los Fatalities de  este juego que en sí si no tomamos en cuenta este pequeño detalle es muy bueno.

Mortal Kombat 2

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Advertencia: si piensas comprar este juego por favor no veas los siguientes videos

Mortal Kombat VS DC universe

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Feliz 2009

Saluuuuuud

Alfo

Arcaicas Arcadias

Author: Alfo  |  Category: Videojuego

Alo a todos bien aquí les traigo un post para aligerar el amargo lunes 

Bien hace unos fines de semana me fui a vagar a Plaza galerías y mientras caminaba y bobeaba pase al lado de las MOY, entre para ver que tal estaban, sinceramente ya me lo esperaba, fuera de las maquinas de Pump-it up no había absolutamente nada bueno que jugar y me puse a recordar  cuando era la cadena de maquinitas o arcadias que ruleaban aquí en México y el hecho de que después de la saga KOF (King of Figther) ya no han salido más maquinas nuevas y/o buena… si ya se viene Street fighter 4 pero la verdad el precio de la maquina en si es extremadamente caro como para que cualquier establecimiento de este rubro la tenga.

Bueno esto me hizo recordar también cuales eran las maquinitas que hicieron famoso esos lugares, así que para no hacer un post muy largo voy a tomar ahora las que me acuerdo como por ahí por principios-mediados de los 90 y si se me dala gana más hago la otra parte, no son todas y harán falta un chingo pero son de unas cuantas de las que me pude acordar además  no están en orden cronlogico porque me dio hueva investigar tanto

1-.X-men

Aquí podía controlar a Wolverine, Cyclops, NigthCrawler, Colosus o Dazzler y era el ir pasando stages hasta llega con Magneto y derrotarlo lo chido de esta arcade eran los poderes especiales cuando apretabas los 2 botones  se veía muy chingon en especial el de Nigth Crawler que  hacia un cagadero por toda la pantalla.

 

2- The Simpsons

como ya se habrán dado cuanta soy muy Fan de esta serie creada por el señor Matt  Groennig este juego es muy chingon porque más que nada por las armas que usan los stages interactivos y que cuando tenía a dos personajes y lo ponías juntos por un rato sin que se movieran hacían una especie de ataque especial

3- Golden Axe

Según recuerdo esta maquinita era la onda porque podías escoger entre 3 personajes diferente además podías bajar a los enemigos de las criaturas en las que andaban montadas y tu podisa montarlas, además de que podías patear a unos duende para robarles pociones para hacer una especie de especial que eliminaba a todos o enemigos de la pantalla.

4- Moonwalker

Videojuego interpretado por el señor Michael Jackson sacado de la película del mismo nombre donde ibas destruyendo gáster, robots y zombis y cuyo poeder especia era poner a bailar a los enemigos y si agarrabas algo(no me acuerdo que) te trasnformabas en un robot técnicamente indestructible y el objetivo era que en cada nivel rescataras a unos niños capturados… pensadolo bien esto puede explicar muchas cosas.

5- T.M.N.T

asi es el famoso juego de las tortugas ninjas que era la onda más que nada porque las animaciones estaban chida y el hecho de  pelear por la pizza con tus compas cuando te gritaban no mames yo necesitaba más la energía que tu.


Pues bien estas son algunas y si me hicieron falta un chingo como Street Figter 2, Mortal Kombar, Siunset riders y un chingo mas
Pero como dije no quiero hacer un post muy largo y si luego me acurdo hago una segunda parte

Harcore gamer fuera de practica?

Author: Alfo  |  Category: Videojuego, videojuegos, wii

Hola a todos

El fin de semana tenía planeado viajar a ver a mi familia pero destino se interpuso y  por un fin de semana mas (haciendo un mes y medio) no pude ir y pues me quede aquí encerradito el viernes  n hubo tanto problema ya que me fui a ver a Radaid, el sábado tenía planeado ir a despedir al aeropuerto a familiar que se iba a estudiar a otro país pero me levante  muy tarde para alcanzar a llegar allá así que me conforme con hablarle por teléfono y desearle  un feliz viaje pero  mi plan de dia ya había cambiado así que ¿Qué hacer ya que ni amigos ni plan, ni pisto, ni nada?

Me acorde que por estas semanas Capcom libero Megaman 9 para el Wii. La particularidad de esta entrega del héroe azul era que se iba a remontar a la nostalgia, sip… olvídense de los grandes gráficos en 3d, el sonido surround, este fue hecho a la más clásica usanza del NES de 8-bits para los old hardcore gamers sin embargo los reviews dijeron que es el Megaman mas difícil de la historia y la verdad tiene razón el juego está bien pinche difícil.

Pero ahora mi pregunta es en verdad será un juego difícil o solo es que ya nos desacostumbramos a la dificultad de los juegos de antaño.
Si, mal no recuerdo no he escuchado en la actualidad este juego está muy difícil como Battletoads o Little Nemo o bionic comando esos juegos juego con los cuales llorabas por qué no podías pasarlos pero que conforme ha pasado el tiempo la dificultad ha pasado a segundo término y claro ahora son gráficos, sonidos, control, historia, etc.

Así que  ustedes que piensas en verdad si hicieron Megaman 9 difícil  o solo perdimos práctica a la dificultad de antaño

Saluuuuud

Alfo